DANIEL  SJÖ This  resume  is  made  with  CVwizard . com . BASIC  INFORMATION daniel . sjo @ futuregames . se Website :  danielsjo . com SKILLS •  C  |  C + +  |  C#  |  JavaScript  |  PHP  |  GDScript  |  Python  |  Lua  |  Git  |  jQuery  |  Ajax  |  WordPress  |  Shopify  |  OpenCart  |  Unity  |  Godot  |  PlayCanvas  |  LogicPro •  Game  Development  |  OOP  |  Frontend  |  Backend  |  Full - Stack •  English  |  Swedish  |  Thai WORK  EXPERIENCE Web  Developer Apr  2022  -  Present Girit  Interactive •   Maintained  and  implemented  WordPress  and  Shopify  sites  in  accordance  with  client  requirements  and  specifications . Freelance  Developer Jan  2018  -  Present Self - Employed •    Designing  and  developing  websites  using  a  variety  of  platforms  and  technologies  including  WordPress ,  Shopify ,  OpenCart ,  HTML + CSS ,  and  JavaScript . •    Configured  and  maintained  a  Linux  server  utilizing  OpenLiteSpeed ,  implementing  advanced  security  measures  to  ensure  optimal  performance  and  protect  against  potential  threats . •    Provided  consultation  and  advice  on  online  business  and  technology  strategies ,  tailored  to  the  unique  needs  and  budget  constraints  of  clients ,  to  support  their  growth  and  success . •    Developed  and  designed  a  game  using  the  Godot  and  Unity  game  engine . Web  Developer Sep  2020  -  Apr  2022 Optalenty •    Developed  and  maintained  WordPress  sites  for  top - tier  brands ,  with  a  focus  on  optimizing  for  speed  and  user  experience  to  achieve  compliance  with  Google's  core  vitals . •    Implemented  new  features  to  enhance  existing  sites ,  utilizing  a  combination  of  coding  and  page  builder  techniques  depending  on  the  specific  needs  of  the  project . •    Designed  and  developed  a  custom  WordPress  site  from  the  ground  up  in  accordance  with  the  client's  specific  requirements  and  specifications . Game  Developer Apr  2017  -  Dec  2017 Fantasma  Games •    Developed  games  utilizing  C + +  and  a  proprietary  game  engine ,  as  well  as  Javascript  with  the  PlayCanvas  game  engine . •    Pioneered  the  role  of  in - house  programmer  for  the  company  and  established  a  comprehensive  game  production  workflow ,  resulting  in  increased  efficiency  and  cost  savings . •    Led  the  introduction  of  new  and  user - friendly  game  engines  to  the  development  team ,  promoting  ease  of  use  and  collaboration ,  resulting  in  a  successful  transition  from  outsourcing  to  in - house  development  teams . Unity  Developer  &  Game  Designer Sep  2016  -  Feb  2017
This  resume  is  made  with  CVwizard . com . Sandbox  Global •    Developed  and  maintained  a  portfolio  of  published  games  using  Unity ,  including  creating  and  implementing  new  features  and  content ,  designing  and  developing  new  levels ,  and  continually  improving  the  overall  quality  of  the  games . •    Conceptualized  and  prototyped  new  game  ideas  and  concepts  using  Unity ,  utilizing  industry - standard  design  principles  and  tools  to  bring  innovative  and  engaging  experiences  to  players . •    Implemented  advanced  functionality  using  Unity  to  optimize  the  QA  workflow  and  improve  efficiency ,  resulting  in  significant  time  savings  for  the  development  team . Freelance  Music  Composer Jun  2016  -  Aug  2016 Arkavis  Siam  Co . ,  Ltd . •    Compose  original  music  for  the  video  game  " Gears  of  Steal "  to  enhance the  gameplay  experience  and  elevate  the  game's  overall  aesthetic . Sound  Designer  &  QA  Intern Jan  2016  -  Jul  2016 Thunderkick •    Internship  at  ThunderKick  was  a  part  of  FutureGames's  Game  Design  Course . •    Conducted  thorough  QA  testing  and  reported  bugs  to  ensure  the  highest  level  of  quality  for  the  final  product . •    Composed  and  produced  original  sound  and  music  for  game  prototypes ,  utilizing  industry - standard  software  and  techniques . •    Optimized  sound  files  for  the  final  build  of  games ,  ensuring  compatibility  and  optimal  performance  across  various  platforms  and  devices . EDUCATION Game  Design Sep  2014  -  Aug  2016 FutureGames •  Game  Project  1 :  Balls  of  Zteel  ( Unreal  Engine  4 ,  Blueprint )  -  Scripting ,  Sound  Design ,  Music  Composition •  Game  Project  2 :  Orbit  ( Unreal  Engine  4 ,  Blueprint )  -  Scripting ,  Sound  Design ,  Music  Composition •  Game  Project  3 :  The  Next  of  Kin  ( Unity ,  C# )  -  Scripting ,  Sound  Design